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[游戏交流] 关于MD5个人看法

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发表于 2017-12-13 09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
zy1737382564 2017-12-13 09:06 1279 7 显示全部楼层
在12月8日 一个朋友教了我做PAK文件解包封包  并且我和我一个兄弟在当天就开始测试PAK封号是否与MD5有关 因为之前已经封了4个号了  还剩下最后一个号 反正抱着死马当活马医的心态  我们一人一个PAK 不同的MD5码 测试到今天为止 还没有封号 我看论坛说PAK封号的原因不止是MD5码那么简单 我也是这样认为 但是至少我觉得 这个方法至少可以稳到下次BE系统更新 以前玩过修改CF  REZ的朋友应该知道  所有人的源文件MD5码都是一样的 TslGame-WindowsNoEditor_sound文件的MD5都是8EB9A994D19971AB936C957B2A671F95   大家可以去下个MD5校验看一下 所以如果蓝洞更新之后 检测到你的PAK与官方MD5码不符的话 肯定是直接拉闸 所以这是我自己的看法  大家留下评论 说说你们的看法

点评

虽然国外法律不允许检测本地文件 但是腾讯代理之后可就没准了 预计下一次更新 腾讯就接手这部分外挂检测了~毕竟TP检测相对来说更加变态  发表于 2017-12-13 17:14

评分

参与人数 1牛币 +2 收起 理由
mankn11 + 2 国外是不允许检查本地文件的,,

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发表于 2017-12-13 09:13 | 显示全部楼层
gz2660763 2017-12-13 09:13 显示全部楼层
反正我就不信 一个be 连一个MD5
都搞不定。 扯淡呢不是。
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发表于 2017-12-13 09:22 | 显示全部楼层
aa8202710 2017-12-13 09:22 显示全部楼层
尊重原创者,更尊重搬运者,辛苦了
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发表于 2017-12-13 09:24 | 显示全部楼层
wang464945 2017-12-13 09:24 显示全部楼层
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发表于 2017-12-13 09:46 | 显示全部楼层
shanguoyu 2017-12-13 09:46 显示全部楼层
小手一抖,牛币拿走。
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发表于 2017-12-13 13:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-13 14:19 | 显示全部楼层
18519219241 2017-12-13 14:19 显示全部楼层
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