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[游戏交流] 守望先锋为何不能游泳?为何没有水下战斗呢

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发表于 2017-6-28 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
云烟※逍遥 2017-6-28 16:16 1173 0 显示全部楼层
       守望先锋的地图遍布了世界各地,如今甚至登上了月球,并且为了配合月球环境新增了失重选项。但是纵观所有地图,没有一张地图存在真实的水环境,同时也没有游泳选项。

       毕竟,在深受玩家欢迎的绝地求生大逃杀和使命召唤等射击游戏中都是可以游泳的。因此,自然会有玩家感到疑惑,为什么守望先锋中不能添加这一玩法呢?

       守望先锋总监Jeff Kaplan表示,主要原因是开发团队并不喜欢这个点子,在他们玩过的射手中,水上枪战一点乐趣都没有。

       另一个原因是,守望先锋中的每一个英雄的动画都是由动画师手工完成的,他们先创建一帧帧的画面,再将关键帧组合起来,工作量非常巨大,但这也是英雄们动作精细、个性鲜明的重要原因。同时也使得新内容的更新速度缓慢。目前,许多游戏都是通过对一个人进行动作捕捉,来获得游戏动画,并且让游戏中的不同角色共享该动画模式。

       如果添加了游泳选项,也就意味着每一个英雄都需要制作基本动画,并且需要重新设计在水中施放技能的动作,而这只会让英雄表情、特写等其他动画的制作进度变得特别缓慢,当然新英雄的开发也会需要更多的时间。

       也许在守望先锋中添加水环境和游泳选项这个想法特别cool,但是实际情况并不允许设计师们将这个美好的设想变为现实。也许在将来的某个时间点,真的会出现游泳的设计,但想必也是很久之后了。

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