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斩魂变态内存辅助,全屏攻击-移动加速等BT功能!「2月6日」

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发表于 2017-2-6 00:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方团队 2017-2-6 00:33 1382 2 显示全部楼层

这款游戏从2013年开始就不维护了!不过分析他数据中还是很有趣的!

结合老师所讲的!我深一步研究了一下!
发现这个游戏的数据很有趣!装备 人物属性都是在一个链上的!
基本一个跳转就能达到某种有趣的功能!

如图2:


本程序只是鉴于自己爱好开发,并不针对任何个人与单位!所有解释权归游戏供应商所有!
  1. 部分C++代码:

  2. if(wParam==VK_F4)
  3.                 {
  4.                         HOOK_MyIS();
  5.                       allhook();
  6.                
  7.                 }
  8.                 if(wParam==VK_F5)
  9.                 {
  10.                  HookPick();
  11.                 }
  12.                 if(wParam==VK_F6)
  13.                 {
  14.                 MyGdang();
  15.                 Mcall();
  16.             attck_spd();
  17.        attckpk_spd();
  18.                 attckpko_spd();
  19.            My_HP();
  20.        Myattck_HP();
  21.                 Myattack();
  22.         Monster();
  23.          Mdamage();
  24.                 attackdamage();
  25.          playerdamage();
  26.         resistance();
  27.         strengthen();
  28.         casting();
  29.        Attack_speed();
  30.        Hard_straight();
  31.         Applying_hard_straight();
  32.          Dodging_skill();
  33.                 }
  34.                 if(wParam==VK_F7)
  35.                 {
  36.                 MySeep_spd();
  37.                 }
  38.            if(wParam==VK_END)
  39.                 {
  40.                 MySeep_spd2();
  41.                 }
  42.         }
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