| 北京时间1月16日,美服测试服更新。 英雄平衡方面,重做泽拉斯再次登场,Q可提高射程,W丢雷柱,E仍法球,R为抛物线。卡萨丁也进行了削弱,QE伤害降低。卡兹克QE伤害降低,E冷却时间降低,R的效果增强。大嘴的Q技能改为非指向性,机制也做了相应调整。鳄鱼也被削弱,Q击中英雄不再有4倍效果,W也进行了修改。重做蝎子的技能也进行了大改动。 |
远古巫灵 泽拉斯
升华灵体[ 被动 ]
| 现在的技能说明是:“泽拉斯以奥术能量为食,每三次普通攻击将会恢复最************力值的5%.” |
奥能脉冲[ Q ]
| 第一次使用:泽拉斯充能奥能脉冲,提高技能射程,同时移动速度降低。 |
| 第二次使用:泽拉斯释放奥能脉冲,对所有直线上的敌人造成80/120/160/200/240 (+0.75*AP) 的魔法伤害。当充能奥能脉冲时,泽拉斯无法进行普通攻击或是使用其他技能。如果泽拉斯释放该技能失败,那么消耗的一半法力值将会被返还。 |
能量之座[ W ]
| 泽拉斯召唤奥能爆裂,对目标区域内的所有敌人造成 60/90/120/150/180 (+0.6*AP)魔法伤害,并被降低10%的移动速度。处于爆炸中心的敌人,受到0.6 (+0*AP) 魔法伤害,并被减速40/45/50/55/60%. |
法师魔球[ E ]
| 泽拉斯释放原生法球。第一个被击中的敌人受到80/110/140/170/200 (+0.45*AP) 魔法伤害,并被晕眩0.75至2秒。晕眩持续时间根据法球的移动距离而变化。 |
奥术弹幕[ R ]
| 泽拉斯变身为真实形态,被固定在位置上,并获得3个奥术弹幕。这个魔法炮弹对所有击中的敌人造成140/190/240 (+0.3*AP)魔法伤害。如果奥术弹幕只击中当个目标,那么会造成额外75%的伤害。固定时间为6秒,当所有炮弹都已射出或是手动进行移动,也会 |
| 固定状态。如果泽拉斯一个炮弹都没有发射,那么消耗的一半法力值会被返还。 |
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