|
首先说一下规则 undefined 【模式规则】 1.游戏开始系统已经抽选好作为BOSS和人类的玩家,随后所有玩家一同复活并开始游戏 2.一局游戏中玩家获得的等级技能属性不能带到下一局游戏中 3.每一名BOSS玩家被击杀,剩余的BOSS玩家能力上会有一定提升(搞的跟戒灵似的- -) 4.当游戏时间达到6分钟且BOSS玩家没有全部被击杀以后,BOSS玩家胜利,并且场上所有人类玩家全被系统判定死亡,这段时间持续5秒。然后此局游戏结束。 5. 一场战争可同时出现最多4架机甲! 【奖励介绍】 1:BOSS阵营获得胜利,所有活着的BOSS积分+100。 2:人类阵营获得胜利,所有人类积分+500。 3:BOSS每击杀一个人类玩家 积分+135,助攻击杀+70。 4:人类每击杀一个BOSS 积分+135*10,助攻击杀+70*10。 然后说一下关于技能道具什么的 至少玩家看到箱子知道吃了会获得技能吧 然后是关于人类的箱子福利和BOSS武器说明。 人类吃箱子可以得到以下四种武器。
1.开炮的小飞行器
总的来说单射炮比连射炮单发危机高,但是连射炮容易被敌人发现,你可以用单射炮放冷枪,因为有点时间差距,被摧毁的固定炮在一定时间内不会消失,大冲锋一直是这样,而且即使看到BOSS血条还差一点才死,其实他已经没血了,跟审判一个道理。
关于飞行器要说的是这东西在地上移动速度会比在空中移动速度高但是被击中的几率会比空中大,飞行器下降还是自由落体比较好,灵活的运用飞行,记住一点飞行器进不了房子!
人类还有各种技能,按下E键激活,其中,随着你对BOSS造成的伤害增加,你的各项被动技能(属性)就会提升,比如一下从左到右分别是
暴击几率 防御能力 跳跃能力 移动速度 |