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[辅助工具] 全网最极致流畅最稳定的LOL走A,支持国服外服游戏版本14.6(修复各种反馈的问题)

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发表于 2024-3-27 13:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
w355755 2024-3-27 13:18 1911 7 显示全部楼层
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“爱夜走A”(半模拟写法),带换肤和无限视距,稳如泰山,走A的频率是由攻速决定的,攻速又会由装备、等级、天赋这些变化,每次攻速变化之后自动识别,再根据攻速计算走A频率。

本人计算走A频率的思路是:把走A分为两部分,即A-等待A动画完成(前摇)-右键移动-等待(后摇)。其中A后等待时间如果太少就可能A不出来,如果移动之后等待时间太少再继续A玩家英雄就会站着不动,强制等待。所以一次完整的走A需要根据当前攻速计算前摇和后摇时间。

那如何计算这个前后摇时间呢?
假设3.0的攻速,我理解为1秒钟可以完成3次走A,用秒计算不太方便,将1秒转换成毫秒就是1000毫秒,1000ms / 3.0攻速 = 333ms,333毫秒就是3.0攻速下每次走A的耗时(限制),如果3.0攻速每次走A小于333毫秒就可能无法完成这次走A。然后计算前半部分和后半部分延迟,经过测试,前半部分占比(占每次走A333毫秒)的0.42,后半部分占0.52即可(实际情况可能由你的机器性能或者游戏帧率不同而变化)。这样得到一个计算的公式:

1000 / 任意攻速 * 0.42 得到前半部分(前摇)延迟,这个延迟在按下“自动攻击型移动”键后加上

1000 / 任意攻速 * 0.52 得到后半部分(后摇)延迟,这个延迟在鼠标右键点击后加上。 IMG_20240327_131729.jpg

发表于 2024-3-27 18:39 | 显示全部楼层
谢谢大佬,以拿了
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发表于 2024-3-27 19:19 | 显示全部楼层
ljw520 2024-3-27 19:19 显示全部楼层
不注入啊

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微软运行库修复一下组件  详情 回复 发表于 2024-3-28 01:12
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 楼主| 发表于 2024-3-28 01:12 | 显示全部楼层
w355755 2024-3-28 01:12 显示全部楼层

微软运行库修复一下组件
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发表于 2024-3-28 08:45 | 显示全部楼层
tocabd 2024-3-28 08:45 显示全部楼层
签到顶贴6666
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发表于 2024-3-28 14:11 | 显示全部楼层
clevenlove 2024-3-28 14:11 显示全部楼层
台服放在哪个文件夹啊,放目录一打开就报错

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看教程  详情 回复 发表于 2024-3-29 14:22
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发表于 2024-3-28 16:55 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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 楼主| 发表于 2024-3-29 14:22 | 显示全部楼层
w355755 2024-3-29 14:22 显示全部楼层
clevenlove 发表于 2024-3-28 14:11
台服放在哪个文件夹啊,放目录一打开就报错

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