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翻了下外网。
适用于IL2CPP的BepInEx v6的工作安装。(从最新的Bleeding-Edge IL2Cpp版本获取)
安装:
将文件放入“ BepInEx \ Plugins”文件夹中
下载可通过搜索Google来找到的Unity Runtime Libraries(您需要2019.4.14运行时),也可以下载版本2019.4.14的Unity编辑器并自己解压缩。在BepInEx文件夹中创建一个名为“ unity-libs”的文件夹,然后将运行时库放入该文件夹中。运行游戏,它将在BepInEx \ unhollowed文件夹中创建未剥离的非空心装配体。
安装:
在BepInEX下创建“ unity-libs”文件夹并提取unity运行时时,请确保“ unity-libs”中没有子文件夹。应该是这样的:
Code:
BepInEx
unity-libs
"... all the unity runtime asseblies dll's"
没看懂。。。 |
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