查看: 1124|回复: 1

[辅助工具] csgo新模式代码-直接上代码-要用自己弄

[复制链接]
发表于 2017-5-29 09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方团队 2017-5-29 09:11 1124 1 显示全部楼层
直接上代码。要用自己弄,喷子是个好东西。继续喷,我看看你用什么

  1. {
  2.   "netvars": {
  3.     "m_ArmorValue": {
  4.       "netvar": "m_ArmorValue",
  5.       "table": "DT_CSPlayer"
  6.     },
  7.     "m_Collision": {
  8.       "netvar": "m_Collision",
  9.       "table": "DT_BasePlayer"
  10.     },
  11.     "m_CollisionGroup": {
  12.       "netvar": "m_CollisionGroup",
  13.       "table": "DT_CSPlayer"
  14.     },
  15.     "m_Local": {
  16.       "netvar": "m_Local",
  17.       "table": "DT_BasePlayer"
  18.     },
  19.     "m_MoveType": {
  20.       "netvar": "m_nRenderMode",
  21.       "offset": 1,
  22.       "table": "DT_CSPlayer"
  23.     },
  24.     "m_OriginalOwnerXuidHigh": {
  25.       "netvar": "m_OriginalOwnerXuidHigh",
  26.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  27.     },
  28.     "m_OriginalOwnerXuidLow": {
  29.       "netvar": "m_OriginalOwnerXuidLow",
  30.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  31.     },
  32.     "m_aimPunchAngle": {
  33.       "netvar": "m_aimPunchAngle",
  34.       "table": "DT_BasePlayer"
  35.     },
  36.     "m_aimPunchAngleVel": {
  37.       "netvar": "m_aimPunchAngleVel",
  38.       "table": "DT_BasePlayer"
  39.     },
  40.     "m_bGunGameImmunity": {
  41.       "netvar": "m_bGunGameImmunity",
  42.       "table": "DT_CSPlayer"
  43.     },
  44.     "m_bHasDefuser": {
  45.       "netvar": "m_bHasDefuser",
  46.       "table": "DT_CSPlayer"
  47.     },
  48.     "m_bHasHelmet": {
  49.       "netvar": "m_bHasHelmet",
  50.       "table": "DT_CSPlayer"
  51.     },
  52.     "m_bInReload": {
  53.       "netvar": "m_flNextPrimaryAttack",
  54.       "offset": 109,
  55.       "table": "DT_BaseCombatWeapon"
  56.     },
  57.     "m_bIsDefusing": {
  58.       "netvar": "m_bIsDefusing",
  59.       "table": "DT_CSPlayer"
  60.     },
  61.     "m_bIsScoped": {
  62.       "netvar": "m_bIsScoped",
  63.       "table": "DT_CSPlayer"
  64.     },
  65.     "m_bSpotted": {
  66.       "netvar": "m_bSpotted",
  67.       "table": "DT_BaseEntity"
  68.     },
  69.     "m_bSpottedByMask": {
  70.       "netvar": "m_bSpottedByMask",
  71.       "table": "DT_BaseEntity"
  72.     },
  73.     "m_dwBoneMatrix": {
  74.       "netvar": "m_nForceBone",
  75.       "offset": 28,
  76.       "table": "DT_BaseAnimating"
  77.     },
  78.     "m_fAccuracyPenalty": {
  79.       "netvar": "m_fAccuracyPenalty",
  80.       "table": "DT_WeaponCSBase"
  81.     },
  82.     "m_fFlags": {
  83.       "netvar": "m_fFlags",
  84.       "table": "DT_CSPlayer"
  85.     },
  86.     "m_flFallbackWear": {
  87.       "netvar": "m_flFallbackWear",
  88.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  89.     },
  90.     "m_flFlashDuration": {
  91.       "netvar": "m_flFlashDuration",
  92.       "table": "DT_CSPlayer"
  93.     },
  94.     "m_flFlashMaxAlpha": {
  95.       "netvar": "m_flFlashMaxAlpha",
  96.       "table": "DT_CSPlayer"
  97.     },
  98.     "m_flNextPrimaryAttack": {
  99.       "netvar": "m_flNextPrimaryAttack",
  100.       "table": "DT_BaseCombatWeapon"
  101.     },
  102.     "m_hActiveWeapon": {
  103.       "netvar": "m_hActiveWeapon",
  104.       "table": "DT_BasePlayer"
  105.     },
  106.     "m_hMyWeapons": {
  107.       "netvar": "m_hActiveWeapon",
  108.       "offset": -256,
  109.       "table": "DT_BasePlayer"
  110.     },
  111.     "m_hObserverTarget": {
  112.       "netvar": "m_hObserverTarget",
  113.       "table": "DT_BasePlayer"
  114.     },
  115.     "m_hOwner": {
  116.       "netvar": "m_hOwner",
  117.       "table": "DT_PredictedViewModel"
  118.     },
  119.     "m_hOwnerEntity": {
  120.       "netvar": "m_hOwnerEntity",
  121.       "table": "DT_CSPlayer"
  122.     },
  123.     "m_iAccountID": {
  124.       "netvar": "m_iAccountID",
  125.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  126.     },
  127.     "m_iClip1": {
  128.       "netvar": "m_iClip1",
  129.       "table": "DT_BaseCombatWeapon"
  130.     },
  131.     "m_iCompetitiveRanking": {
  132.       "netvar": "m_iCompetitiveRanking",
  133.       "table": "DT_CSPlayerResource"
  134.     },
  135.     "m_iCompetitiveWins": {
  136.       "netvar": "m_iCompetitiveWins",
  137.       "table": "DT_CSPlayerResource"
  138.     },
  139.     "m_iCrosshairId": {
  140.       "netvar": "m_bHasDefuser",
  141.       "offset": 92,
  142.       "table": "DT_CSPlayer"
  143.     },
  144.     "m_iEntityQuality": {
  145.       "netvar": "m_iEntityQuality",
  146.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  147.     },
  148.     "m_iFOVStart": {
  149.       "netvar": "m_iFOVStart",
  150.       "table": "DT_CSPlayer"
  151.     },
  152.     "m_iGlowIndex": {
  153.       "netvar": "m_flFlashDuration",
  154.       "offset": 24,
  155.       "table": "DT_CSPlayer"
  156.     },
  157.     "m_iHealth": {
  158.       "netvar": "m_iHealth",
  159.       "table": "DT_BasePlayer"
  160.     },
  161.     "m_iItemDefinitionIndex": {
  162.       "netvar": "m_iItemDefinitionIndex",
  163.       "table": "DT_BaseCombatWeapon"
  164.     },
  165.     "m_iItemIDHigh": {
  166.       "netvar": "m_iItemIDHigh",
  167.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  168.     },
  169.     "m_iObserverMode": {
  170.       "netvar": "m_iObserverMode",
  171.       "table": "DT_BasePlayer"
  172.     },
  173.     "m_iShotsFired": {
  174.       "netvar": "m_iShotsFired",
  175.       "table": "DT_CSPlayer"
  176.     },
  177.     "m_iState": {
  178.       "netvar": "m_iState",
  179.       "table": "DT_BaseCombatWeapon"
  180.     },
  181.     "m_iTeamNum": {
  182.       "netvar": "m_iTeamNum",
  183.       "table": "DT_BasePlayer"
  184.     },
  185.     "m_lifeState": {
  186.       "netvar": "m_lifeState",
  187.       "table": "DT_CSPlayer"
  188.     },
  189.     "m_nFallbackPaintKit": {
  190.       "netvar": "m_nFallbackPaintKit",
  191.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  192.     },
  193.     "m_nFallbackSeed": {
  194.       "netvar": "m_nFallbackSeed",
  195.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  196.     },
  197.     "m_nFallbackStatTrak": {
  198.       "netvar": "m_nFallbackStatTrak",
  199.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  200.     },
  201.     "m_nForceBone": {
  202.       "netvar": "m_nForceBone",
  203.       "table": "DT_BaseAnimating"
  204.     },
  205.     "m_nTickBase": {
  206.       "netvar": "m_nTickBase",
  207.       "table": "DT_BasePlayer"
  208.     },
  209.     "m_rgflCoordinateFrame": {
  210.       "netvar": "m_CollisionGroup",
  211.       "offset": -48,
  212.       "table": "DT_CSPlayer"
  213.     },
  214.     "m_szCustomName": {
  215.       "netvar": "m_szCustomName",
  216.       "table": "DT_BaseAttributableItem"
  217.     },
  218.     "m_szLastPlaceName": {
  219.       "netvar": "m_szLastPlaceName",
  220.       "table": "DT_CSPlayer"
  221.     },
  222.     "m_vecOrigin": {
  223.       "netvar": "m_vecOrigin",
  224.       "table": "DT_BasePlayer"
  225.     },
  226.     "m_vecVelocity": {
  227.       "netvar": "m_vecVelocity[0]",
  228.       "table": "DT_CSPlayer"
  229.     },
  230.     "m_vecViewOffset": {
  231.       "netvar": "m_vecViewOffset[0]",
  232.       "table": "DT_CSPlayer"
  233.     },
  234.     "m_viewPunchAngle": {
  235.       "netvar": "m_viewPunchAngle",
  236.       "table": "DT_BasePlayer"
  237.     }
  238.   },
  239.   "options": {
  240.     "file_name": "csgo",
  241.     "minify": false
  242.   },
  243.   "signatures": {
  244.     "dwClientState": {
  245.       "extra": 1,
  246.       "mode_read": true,
  247.       "mode_subtract": true,
  248.       "module": "engine.dll",
  249.       "offset": 0,
  250.       "pattern": "A1 ? ? ? ? 33 D2 6A ? 6A ? 33 C9 89 B0 08 4E ? ? A1"
  251.     },
  252.     "dwClientState_GetLocalPlayer": {
  253.       "extra": 2,
  254.       "mode_read": true,
  255.       "mode_subtract": false,
  256.       "module": "engine.dll",
  257.       "offset": 0,
  258.       "pattern": "8B 80 ? ? ? ? 40 C3"
  259.     },
  260.     "dwClientState_Map": {
  261.       "extra": 1,
  262.       "mode_read": true,
  263.       "mode_subtract": false,
  264.       "module": "engine.dll",
  265.       "offset": 0,
  266.       "pattern": "05 ? ? ? ? C3 CC CC CC CC CC CC CC A1"
  267.     },
  268.     "dwClientState_MapDirectory": {
  269.       "extra": 1,
  270.       "mode_read": true,
  271.       "mode_subtract": false,
  272.       "module": "engine.dll",
  273.       "offset": 0,
  274.       "pattern": "05 ? ? ? ? C3 CC CC CC CC CC CC CC 80 3D"
  275.     },
  276.     "dwClientState_MaxPlayer": {
  277.       "extra": 7,
  278.       "mode_read": true,
  279.       "mode_subtract": false,
  280.       "module": "engine.dll",
  281.       "offset": 0,
  282.       "pattern": "A1 ? ? ? ? 8B 80 ? ? ? ? C3 CC CC CC CC 55 8B EC 8A 45 08"
  283.     },
  284.     "dwClientState_PlayerInfo": {
  285.       "extra": 2,
  286.       "mode_read": true,
  287.       "mode_subtract": false,
  288.       "module": "engine.dll",
  289.       "offset": 0,
  290.       "pattern": "8B 89 ? ? ? ? 85 C9 0F 84 ? ? ? ? 8B 01"
  291.     },
  292.     "dwClientState_State": {
  293.       "extra": 2,
  294.       "mode_read": true,
  295.       "mode_subtract": false,
  296.       "module": "engine.dll",
  297.       "offset": 0,
  298.       "pattern": "83 B8 ? ? ? ? ? 0F 94 C0 C3"
  299.     },
  300.     "dwClientState_ViewAngles": {
  301.       "extra": 4,
  302.       "mode_read": true,
  303.       "mode_subtract": false,
  304.       "module": "engine.dll",
  305.       "offset": 0,
  306.       "pattern": "F3 0F 11 80 ? ? ? ? D9 46 04 D9 05"
  307.     },
  308.     "dwEntityList": {
  309.       "extra": 1,
  310.       "mode_read": true,
  311.       "mode_subtract": true,
  312.       "module": "client.dll",
  313.       "offset": 0,
  314.       "pattern": "BB ? ? ? ? 83 FF 01 0F 8C ? ? ? ? 3B F8"
  315.     },
  316.     "dwForceAttack": {
  317.       "extra": 2,
  318.       "mode_read": true,
  319.       "mode_subtract": true,
  320.       "module": "client.dll",
  321.       "offset": 0,
  322.       "pattern": "89 0D ? ? ? ? 8B 0D ? ? ? ? 8B F2 8B C1 83 CE 04"
  323.     },
  324.     "dwForceAttack2": {
  325.       "extra": 2,
  326.       "mode_read": true,
  327.       "mode_subtract": true,
  328.       "module": "client.dll",
  329.       "offset": 12,
  330.       "pattern": "89 0D ? ? ? ? 8B 0D ? ? ? ? 8B F2 8B C1 83 CE 04"
  331.     },
  332.     "dwForceBackward": {
  333.       "extra": 287,
  334.       "mode_read": true,
  335.       "mode_subtract": true,
  336.       "module": "client.dll",
  337.       "offset": 0,
  338.       "pattern": "55 8B EC 51 53 8A 5D 08"
  339.     },
  340.     "dwForceForward": {
  341.       "extra": 245,
  342.       "mode_read": true,
  343.       "mode_subtract": true,
  344.       "module": "client.dll",
  345.       "offset": 0,
  346.       "pattern": "55 8B EC 51 53 8A 5D 08"
  347.     },
  348.     "dwForceJump": {
  349.       "extra": 2,
  350.       "mode_read": true,
  351.       "mode_subtract": true,
  352.       "module": "client.dll",
  353.       "offset": 0,
  354.       "pattern": "89 0D ? ? ? ? 8B 0D ? ? ? ? 8B F2 8B C1 83 CE 08"
  355.     },
  356.     "dwForceLeft": {
  357.       "extra": 465,
  358.       "mode_read": true,
  359.       "mode_subtract": true,
  360.       "module": "client.dll",
  361.       "offset": 0,
  362.       "pattern": "55 8B EC 51 53 8A 5D 08"
  363.     },
  364.     "dwForceRight": {
  365.       "extra": 512,
  366.       "mode_read": true,
  367.       "mode_subtract": true,
  368.       "module": "client.dll",
  369.       "offset": 0,
  370.       "pattern": "55 8B EC 51 53 8A 5D 08"
  371.     },
  372.     "dwGameDir": {
  373.       "extra": 1,
  374.       "mode_read": true,
  375.       "mode_subtract": true,
  376.       "module": "engine.dll",
  377.       "offset": 0,
  378.       "pattern": "68 ? ? ? ? 8D 85 ? ? ? ? 50 68 ? ? ? ? 68"
  379.     },
  380.     "dwGameRulesProxy": {
  381.       "extra": 1,
  382.       "mode_read": true,
  383.       "mode_subtract": true,
  384.       "module": "client.dll",
  385.       "offset": 0,
  386.       "pattern": "A1 ? ? ? ? 85 C0 0F 84 ? ? ? ? 80 B8 ? ? ? ? ? 0F 84 ? ? ? ? 0F 10 05"
  387.     },
  388.     "dwGetAllClasses": {
  389.       "extra": 1,
  390.       "mode_read": true,
  391.       "mode_subtract": true,
  392.       "module": "client.dll",
  393.       "offset": 0,
  394.       "pattern": "A1 ? ? ? ? C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC A1"
  395.     },
  396.     "dwGlobalVars": {
  397.       "extra": 1,
  398.       "mode_read": true,
  399.       "mode_subtract": true,
  400.       "module": "engine.dll",
  401.       "offset": 0,
  402.       "pattern": "68 ? ? ? ? 68 ? ? ? ? FF 50 08 85 C0"
  403.     },
  404.     "dwGlowObjectManager": {
  405.       "extra": 1,
  406.       "mode_read": true,
  407.       "mode_subtract": true,
  408.       "module": "client.dll",
  409.       "offset": 4,
  410.       "pattern": "A1 ? ? ? ? A8 01 75 4B"
  411.     },
  412.     "dwInput": {
  413.       "extra": 1,
  414.       "mode_read": true,
  415.       "mode_subtract": true,
  416.       "module": "client.dll",
  417.       "offset": 0,
  418.       "pattern": "B9 ? ? ? ? F3 0F 11 04 24 FF 50 10"
  419.     },
  420.     "dwInterfaceLinkList": {
  421.       "extra": 0,
  422.       "mode_read": false,
  423.       "mode_subtract": true,
  424.       "module": "client.dll",
  425.       "offset": 0,
  426.       "pattern": "8B 35 ? ? ? ? 57 85 F6 74 ? 8B 7D 08 8B 4E 04 8B C7 8A 11 3A 10"
  427.     },
  428.     "dwLocalPlayer": {
  429.       "extra": 1,
  430.       "mode_read": true,
  431.       "mode_subtract": true,
  432.       "module": "client.dll",
  433.       "offset": 16,
  434.       "pattern": "A3 ? ? ? ? C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 59 C3 6A ?"
  435.     },
  436.     "dwMouseEnable": {
  437.       "extra": 1,
  438.       "mode_read": true,
  439.       "mode_subtract": true,
  440.       "module": "client.dll",
  441.       "offset": 48,
  442.       "pattern": "B9 ? ? ? ? FF 50 34 85 C0 75 10"
  443.     },
  444.     "dwMouseEnablePtr": {
  445.       "extra": 1,
  446.       "mode_read": true,
  447.       "mode_subtract": true,
  448.       "module": "client.dll",
  449.       "offset": 0,
  450.       "pattern": "B9 ? ? ? ? FF 50 34 85 C0 75 10"
  451.     },
  452.     "dwPlayerResource": {
  453.       "extra": 2,
  454.       "mode_read": true,
  455.       "mode_subtract": true,
  456.       "module": "client.dll",
  457.       "offset": 0,
  458.       "pattern": "8B 3D ? ? ? ? 85 FF 0F 84 ? ? ? ? 81 C7"
  459.     },
  460.     "dwRadarBase": {
  461.       "extra": 1,
  462.       "mode_read": true,
  463.       "mode_subtract": true,
  464.       "module": "client.dll",
  465.       "offset": 0,
  466.       "pattern": "A1 ? ? ? ? 8B 0C B0 8B 01 FF 50 ? 46 3B 35 ? ? ? ? 7C EA 8B 0D"
  467.     },
  468.     "dwSensitivity": {
  469.       "extra": 2,
  470.       "mode_read": true,
  471.       "mode_subtract": true,
  472.       "module": "client.dll",
  473.       "offset": 44,
  474.       "pattern": "81 F9 ? ? ? ? 75 1D F3 0F 10 05 ? ? ? ? F3 0F 11 44 24 ? 8B 44 24 18 35 ? ? ? ? 89 44 24 0C EB 0B"
  475.     },
  476.     "dwSensitivityPtr": {
  477.       "extra": 2,
  478.       "mode_read": true,
  479.       "mode_subtract": true,
  480.       "module": "client.dll",
  481.       "offset": 0,
  482.       "pattern": "81 F9 ? ? ? ? 75 1D F3 0F 10 05 ? ? ? ? F3 0F 11 44 24 ? 8B 44 24 18 35 ? ? ? ? 89 44 24 0C EB 0B"
  483.     },
  484.     "dwViewMatrix": {
  485.       "extra": 3,
  486.       "mode_read": true,
  487.       "mode_subtract": true,
  488.       "module": "client.dll",
  489.       "offset": 176,
  490.       "pattern": "0F 10 05 ? ? ? ? 8D 85 ? ? ? ? B9"
  491.     },
  492.     "dwWeaponTable": {
  493.       "extra": 1,
  494.       "mode_read": true,
  495.       "mode_subtract": true,
  496.       "module": "client.dll",
  497.       "offset": 0,
  498.       "pattern": "A1 ? ? ? ? 0F B7 C9 03 C9 8B 44 C8 0C"
  499.     },
  500.     "dwWeaponTableIndex": {
  501.       "extra": 3,
  502.       "mode_read": true,
  503.       "mode_subtract": false,
  504.       "module": "client.dll",
  505.       "offset": 0,
  506.       "pattern": "66 8B 8E ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 80 B8 ? ? ? ? ? 74 5C"
  507.     },
  508.     "dwYawPtr": {
  509.       "extra": 2,
  510.       "mode_read": true,
  511.       "mode_subtract": true,
  512.       "module": "client.dll",
  513.       "offset": 0,
  514.       "pattern": "81 F9 ? ? ? ? 75 1D F3 0F 10 05 ? ? ? ? F3 0F 11 44 24 ? 8B 44 24 1C 35 ? ? ? ? 89 44 24 18 EB 0B 8B 01 8B 40 30 FF D0 D9 5C 24 18 F3 0F 10 06"
  515.     },
  516.     "dwZoomSensitivityRatioPtr": {
  517.       "extra": 2,
  518.       "mode_read": true,
  519.       "mode_subtract": true,
  520.       "module": "client.dll",
  521.       "offset": 0,
  522.       "pattern": "81 F9 ? ? ? ? 75 1A F3 0F 10 05 ? ? ? ? F3 0F 11 45 ? 8B 45 F4 35 ? ? ? ? 89 45 FC EB 0A 8B 01 8B 40 30 FF D0 D9 5D FC A1"
  523.     },
  524.     "dwbSendPackets": {
  525.       "extra": 1,
  526.       "mode_read": false,
  527.       "mode_subtract": true,
  528.       "module": "engine.dll",
  529.       "offset": 0,
  530.       "pattern": "B3 01 8B 01 8B 40 10 FF D0 84 C0 74 0F 80 BF ? ? ? ? ? 0F 84"
  531.     },
  532.     "dwppDirect3DDevice9": {
  533.       "extra": 1,
  534.       "mode_read": true,
  535.       "mode_subtract": true,
  536.       "module": "shaderapidx9.dll",
  537.       "offset": 0,
  538.       "pattern": "A1 ? ? ? ? 50 8B 08 FF 51 0C"
  539.     },
  540.     "dwSetClanTag": {
  541.       "extra": 0,
  542.       "mode_read": false,
  543.       "mode_subtract": true,
  544.       "module": "engine.dll",
  545.       "offset": 0,
  546.       "pattern": "53 56 57 8B DA 8B F9 FF 15"
  547.     },
  548.     "m_pStudioHdr": {
  549.       "extra": 2,
  550.       "mode_read": true,
  551.       "mode_subtract": false,
  552.       "module": "client.dll",
  553.       "offset": 0,
  554.       "pattern": "8B B6 ? ? ? ? 85 F6 74 05 83 3E 00 75 02 33 F6 F3 0F 10 44 24"
  555.     }
  556.   }
  557. }
复制代码
  1. [MOVEMENT]
  2. attack - "C1 83 CA 01", -0x7, client.dll
  3. attack2 - "C1 81 CA 00 08", -0x7, client.dll
  4. backward - "C1 83 CA 10", -0x7, client.dll
  5. duck - "C1 83 CE 04", -0x7, client.dll
  6. forward - "C1 83 CE 08", -0x7, client.dll
  7. jump - "89 0D ? ? ? ? 8B 0D ? ? ? ? 8B F2 8B C1 83 CE 08", 0x2, client.dll
  8. left - "C1 81 CA 00 02", -0x7, client.dll
  9. right - "C1 81 CE 00 04", -0x7, client.dll

  10. [CLIENT]
  11. bombPlanted - "7E 26 8B 0D", -0x5, client.dll
  12. entityList - "42 18 3B C7", 0xB, client.dll
  13. glowObject - "4D 0F 57 C0 C7 05 ? ? ? ? 00 00 00 00 0F 11 05", 0x11, client.dll
  14. input - "B9 ? ? ? ? F3 0F 11 04 24 FF 50 10", 0x1, client.dll
  15. localPlayer - "8D 34 85 ? ? ? ? 89 15", 0x3, 0x4, client.dll
  16. mouseEnabled - "B9 ? ? ? ? FF 50 34 85 C0 75 10", 0x1, client.dll
  17. noShake - "8B CF FF 90 ? ? ? ? 8B 0D ? ? ? ? 81 F9", 0x1A, client.dll
  18. playerResource - "8B 3D ? ? ? ? 85 FF 0F 84 ? ? ? ? 81 C7", 0x2, client.dll
  19. radarBase - "A1 ? ? ? ? 8B 0C B0 8B 01 FF 50 ? 46 3B 35 ? ? ? ? 7C EA 8B 0D", 0x1, client.dll
  20. viewMatrix - "0F 10 05 ? ? ? ? 8D 85 ? ? ? ? B9", 0x3, 0xB0, client.dll

  21. [ENGINE]
  22. clientCmd - "55 8B EC 8B ? ? ? ? ? 81 F9 ? ? ? ? 75 0C A1 ? ? ? ? 35 ? ? ? ? EB 05 8B 01 FF 50 34 50 A1", 0x0, engine.dll
  23. clientState - "83 B8 00 01 00 00 06 0F 94 C0 C3 56", -0x4, engine.dll
  24. entityListLength - "89 01 89 0D ? ? ? ? 66", -0x4, engine.dll
  25. globalVars - "68 ? ? ? ? 68 ? ? ? ? FF 50 08 85 C0", 0x1, engine.dll
  26. sendPackets - "B3 ? 8B 01 8B", 0x1, engine.dll
复制代码


发表于 2017-5-29 12:41 | 显示全部楼层
my1991512 2017-5-29 12:41 显示全部楼层
正需要,支持楼主大人了!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则 返回列表 发新帖

快速回复 返回顶部 返回列表